
Vrat 9
- Dégâts
- 19
- Cadence
- 5,9/s
- Chargeur
- 6
- Vitesse de recharge
- 1 s
L’Hôtel, ses règles, ton arsenal.
Huit familles, un seul survivant. Le Grand Skull Hôtel se vide étage après étage, jusqu'à ce que les sirènes annoncent l'arrivée imminente de la police et que la carte se referme autour d'un unique ascenseur.
Entre deux matchs, les joueurs acquièrent et défendent des territoires sur la carte des districts. Chaque quartier rapporte une rente passive en Fortune et peut être attaqué par les familles rivales.
Au sous-sol de l'Hôtel, un mode 1v1 Best-of-5 entre amis. À chaque manche, une arme est tirée au sort. Les munitions sont infinies, seul le skill décide.
Hub privé du joueur : coffre-fort, casier d'armes, atelier de réparation et collection cosmétique. La planque évolue avec la réputation du Don et l'avancement de son empire.
Caisses, casiers et coffres jonchent l'Hôtel. Chaque ouverture peut révéler une arme rare, un attachement, des munitions ou un outil de crochetage. La survie passe par le pillage méthodique des étages.















